डमीज चीट शीट के लिए प्रोग्रामिंग की शुरुआत

वालेस वांग द्वारा

यदि आप अभी कंप्यूटर प्रोग्राम लिखना शुरू कर रहे हैं, तो एक प्रभावी प्रोग्राम बनाने के लिए इन सहायक दिशानिर्देशों का पालन करें। अपने प्रोग्राम को विशिष्ट निर्देश देने के लिए सामान्य लूप संरचनाओं, शाखाओं की संरचनाओं और गणितीय ऑपरेटर प्रतीकों को जानें।



कंप्यूटर प्रोग्राम लिखने के लिए टिप्स

जब आप एक कंप्यूटर प्रोग्राम लिखने के लिए तैयार हों, तो प्रोग्रामिंग पर इन युक्तियों को ध्यान में रखें ताकि आपके द्वारा बनाए गए प्रोग्राम में कंप्यूटर के कार्यों को प्रभावी ढंग से करने के लिए स्पष्ट निर्देश हों:



  • वर्णनात्मक चर नामों का प्रयोग करें।

  • उपयुक्त डेटा प्रकारों का उपयोग करें।



  • ऐसे प्रोग्राम लिखें जो पढ़ने और समझने में आसान हों।

  • जब भी संभव हो सरल एल्गोरिदम और डेटा संरचनाओं का प्रयोग करें।

  • अपने कार्यक्रम पर उदारतापूर्वक टिप्पणी करें। (या, एक विकल्प के रूप में, अपना कोड इतना स्पष्ट और पढ़ने में आसान बनाएं कि आपको पहली बार में टिप्पणियों की आवश्यकता नहीं है।)



  • एक बड़े प्रोग्राम को कई छोटे प्रोग्रामों में विभाजित करके मॉड्यूलर प्रोग्राम लिखें जिन्हें आप एक दूसरे से अलग करते हैं।

  • अपने कार्यक्रम को अत्यधिक उच्च और अत्यंत निम्न संख्या देकर सीमा शर्तों का परीक्षण करें।

  • अपने प्रोग्राम के लिए सही एल्गोरिथम और डेटा संरचना चुनें।

  • सभी अनावश्यक निर्देशों या चरों को हटा दें।

  • अपने कार्यक्रम को पहले काम करें; फिर प्रोग्राम को छोटा और तेज़ बनाने के लिए अनुकूलित करने के बारे में चिंता करें। याद रखें कि एक धीमा, फूला हुआ प्रोग्राम जो काम करता है, एक छोटे, तेज़ प्रोग्राम के लिए बेहतर होता है जो काम नहीं करता है।

सामान्य कंप्यूटर प्रोग्रामिंग लूप संरचनाएं

लूपिंग निर्देश, कंप्यूटर प्रोग्रामिंग में बुनियादी तर्क संरचनाओं में से एक, कंप्यूटर को एक या अधिक निर्देशों को दोहराने के लिए कहता है। विभिन्न कंप्यूटर प्रोग्रामों और भाषाओं में बुनियादी लूप संरचनाओं की इस सूची को देखें:

विभिन्न कंप्यूटर प्रोग्रामों में बुनियादी लूप संरचनाओं की सूची।

कंप्यूटर प्रोग्रामिंग में सामान्य शाखा संरचनाएं

ब्रांचिंग संरचनाएं आपके कंप्यूटर प्रोग्राम को विशिष्ट डेटा के मूल्य के आधार पर अलग-अलग निर्देश देती हैं। नीचे सूचीबद्ध शाखाओं की तरह, शाखाएं बाहरी डेटा को स्वीकार और प्रतिक्रिया करके आपके कंप्यूटर को अधिक प्रभावी ढंग से चलाने की अनुमति देती हैं।

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सुमाट्रिप्टन प्रतिबंधित क्यों है

प्रोग्रामिंग में प्रयुक्त सामान्य गणितीय संचालिका

कंप्यूटर प्रोग्रामिंग में, संख्याओं में हेरफेर करने के लिए चार बुनियादी तरीकों का उपयोग किया जाता है: जोड़ना, घटाना, गुणा करना और विभाजित करना। दो संख्याओं (या चर द्वारा दर्शाई गई दो संख्याओं) के साथ गणितीय संक्रिया करने के लिए, अपने कंप्यूटर प्रोग्राम में इन प्रतीकों का उपयोग करें:

गणितीय कार्य उपयोग करने के लिए प्रतीक
इसके अलावा +
घटाव -
विभाजन / (फौरवर्ड स्लैश)
पूर्णांक विभाजन (पिछड़ा स्लैश)
मापांक विरुद्ध
गुणा *
घातांक ^